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Usos, VRML |
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Técnicamente falando, não se trata de realidade virtual, nem tão pouco de uma verdadeira linguagem de programação 3D. A realidade virtual implica uma imersão, utilizando óculos ou capacete, e ferramentas de manipulação 3D, como por exemplo as luvas digitais do Jaron Lanier. Por outro lado, o VRML, como modelagem 3D é muito pobre. VRML permite poucas soluções geométricas. É o equivalente ao HTML para 3D, ou seja é uma linguagem de descrição de modelos 3D, standard na WWW. Define a maior parte da semântica utilizada nas aplicações 3D mais utilizadas, tipo: transformações hierarquicas, fonte de luz, perspectivas, geometria, animações, nevoeiro, propriedades materiais e texturas.
O principal objectivo do design em VRML é conseguir um formato de intercâmbio de ficheiros 3D na WWW.
Alguns exemplos em que o VRML é importante:
Alguma história: Rikk Carey e Paul Strauss criaram um programa informático chamado Open Inventor que permitia desenhar e construir modelos interactivos 3D. O seu manual, descrevendo os objectos e formatos de ficheiros foi muito importante para a comunidade da mailing list www-vrml, lista de news onde se discutiu parte importante das específicações e normas da primeira versão do VRML. É natural que este trabalho de Rikk Carey e Paul Strauss tenha influenciado positivamente Gavin Bell, que em 1994, escreveu as primeiras específicações do VRML 1.0. No mesmo ano, Mark Pesce and Tony Parisi criaram um protótipo de um browser 3D para a WWW, que se chamava Labyrinth. Em Outubro de 1994 na Segunda Conferência Internacional da World Wide Web em Chicago, as específicações do VRML 1.0 foram publicadas oficialmente. Durante a primeira metade de 1995, as especificações do VRML 1.0 sofreram pequenas alterações. Em Agosto desse ano as discussões na lista de news aumentaram. A evolução para um VRML 2.0 era evidente. Em Janeiro de 1996, apareceu um RFP (request for proposals) na lista de news para as específicações da nova versão 2.0. liderado pela Moving Worlds da Silicon Graphics, Inc. , em colaboração com a Sony Corporation e a Mitra . Receberam a maioria dos votos e tornou-se no documento de trabalho para as novas especificações do VRML 2.0. Em Agosto de 1996, na SIGGRAPH 96, em Nova Orleães, apareceu a primeira versão do VRML 2.0. Programas e dicas de VRML Programa para ajudar a transformar HTML em VRML PLATINUM VRCreator é uma ferramenta de autoria em VRML 2.0 |
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